1. Node => ws 모듈 or socket.io
2. HTML5에 추가된 스펙, 실시간 양방향 데이터 전송을 위한 기술
3. HTTP는 클라이언트쪽에서 먼저 서버로 요청을 보내야 응답을 받을 수 있는 단방향 구조
4. web socket을 사용하면 한 번 연결을 맺어 놓으면 서버쪽에서 클라이언트로 먼저 데이터를 보낼 수 있게 됨
5. http프로토콜 대신에 ws프로토콜
6. websocket 이전 실시간 데이터 전송 기술 : 폴링, 딥폴링 => 주기적으로 클라이언트가 서버에 요청 => http 한계
7. SSE(서버센트 이벤트) : 단방향, 서버에서 클라이언트로
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